v2.4.16 Release Militia against Invaders

https://github.com/kreghek/Zilon_Roguelike/releases/t.. Немного обнов хотелось запилить на День Народного Единства. Но осталось только опаздывать.— Теперь в пройденных лабиринтах могут генерировать группы персонажей — смутьяны, интервенты или ополченцы, — которые будут вести себя как игрок. То есть бродить по уровню, переходить в другие уровни, атаковать персонажей враждебных фракций. Смутьяны и интервенты дружественны друг к другу. А ополчение …

Устранение проблемы с «couldn’t switch to requested monitor resolution»

Очередная демонстрация игры. Один из ноутбуков при запуске игры выдаёт ошибку: Решение без воды: Project Settings -> Player -> Выключить Use DXGI Flip Model Swapchain for D3D11.

v0.2.3.12 False Equipments

Под впечатлением событий 1612 года в игру введены лже-предметы. С некоторой вероятностью из монстров будут выпадать предметы, выдающие себя не за то, чем они являются на самом деле. https://github.com/kreghek/Zilon_Roguelike/releases/tag/v0.2.3-alpha.12

Отказ о цифр, ночные сборки и Hacktoberfest

Всем привет. Сеанс тишины был вероломно нарушен, и из недр проекта выползли 3 новости: 1. Я решил максимально отказаться от цифр в игре. Настолько, насколько это будет разумно. Для начала — упразднение полоски хитпонтов и числовых характеристик экипировки. Теперь о состоянии здоровья говорят такие эффекты как «Injured». Аналогично текстовым описанием выводится состояние здоровья монстров. Ну …

Создайте подобный сайт на WordPress.com
Начало работы